"又死了!这破游戏!"老张狠狠砸了下鼠标,盯着屏幕上血红的"游戏结束"四个大字,气得直跺脚。可手指头却跟中了邪似的,不由自主又点了"重新开始"。这就是肉鸽游戏的魔力,让人又爱又恨,欲罢不能。
肉鸽游戏这玩意儿,最早可以追溯到1985年的《Rogue》。那时候的电脑还是个大铁疙瘩,像素画面糙得跟马赛克似的。可就是这么一个简陋的游戏,愣是开创了一个全新的游戏类型。随机生成的地图,永久死亡的设定,每次开局都像在开盲盒,保不齐就能捡到什么逆天神器。
要说最经典的肉鸽游戏,《以撒的结合》绝对排得上号。这游戏的主角是个光屁股小孩,在地下室里打蜘蛛、躲激光。道具设计那叫一个离谱,捡到"妈妈的口红"能吐激光,"犹大之影"能分裂出另一个自己砍怪。有个叫"科技3号"的道具更绝,直接召唤出彩虹独角兽,边喷激光边拉彩虹屁。玩这游戏的人十个有九个都会熬夜,剩下那个是电脑被家长没收了。
《哈迪斯》也是个狠角色,主角是个叛逆的冥界少年,整天琢磨着怎么砍翻自家老爹。每次死亡都能解锁新剧情,跟智慧女神学盾反,找酒神要醉酒增伤。最绝的是游戏里的死神塔纳托斯,帅得能让玩家忘记这是个肉鸽游戏。有人统计过,平均每个玩家要死上五十次才能通关,可就是停不下来。
卡牌类的肉鸽游戏里,《杀戮尖塔》堪称教科书级别的存在。三个职业二十多种套路,"毒药流"让BOSS慢性死亡,"无限打击流"一回合砍十刀。新手玩家往往自信满满地选了铁驭职业,结果第一层就被小怪揍得怀疑人生。这游戏最气人的是,明明就差那么一点点就能过关,结果手一抖打错张牌,直接GG。
国产肉鸽游戏这几年也支棱起来了,《暖雪》就是个典型代表。武侠风格的战斗系统,万剑归宗、火毒流、冰霜流,各种流派玩出花来。有个叫"堕龙"的武器配上"朱雀之魂",每次砍怪都能触发全屏火焰爆炸,那特效看得人热血沸腾。玩这游戏最大的感受就是:原来国产游戏也能这么带劲!
《吸血鬼幸存者》堪称手残党福音,选个角色往怪堆里一站,自动攻击加捡经验升级。"大蒜阵"围一圈吸血,"圣水"转着圈烧怪,最懒的玩法就是选个骷髅法师挂机五分钟,醒来发现屏幕只剩BOSS的血条。这游戏简单到令人发指,可就是让人停不下来,活脱脱一个电子瓜子。
要说最奇葩的肉鸽游戏,《咩咩启示录》绝对榜上有名。玩家扮演一只被复活的小羊,建教派、收信徒、搞献祭。表面上看是个萌萌哒的养成游戏,实际上黑深残得很。有个玩家养到一百个信徒时,突然触发"末日审判",看着信徒们集体升天,差点没笑岔气。这游戏教会大家一个道理:当教主比打工快乐多了。
《挺进地牢》把枪械玩出了新高度,彩虹独角兽枪、黑洞手雷、能把敌人钉墙上的"Yari Launcher",武器库比军火商还离谱。有个玩家用轨道炮加黑洞手雷,一炮轰穿BOSS的同时吸走所有金币,爽得直拍大腿。这游戏最气人的是,好不容易捡到把神器,结果下一层就遇到个专克这把武器的BOSS。
肉鸽游戏最迷人的地方就在于,永远不知道下一局会怎么死。可能是被陷阱坑死,可能是手滑打错牌,也可能是运气太背捡不到好装备。可就是这种不确定性,让人忍不住想"再来一局"。有个玩家统计过,平均每个肉鸽游戏玩家要说一百次"这是最后一局",结果还是玩到凌晨三点。
现在的肉鸽游戏越做越精,从最初单纯的随机生成,到现在融合了卡牌、动作、射击等各种元素。有硬核的《马基艾亚尔的传说》,死了直接删档;也有休闲的《土豆兄弟》,一局只要五分钟。不管你是喜欢挑战极限,还是就想图个乐子,总有一款适合你。
玩肉鸽游戏的人都有个共同特点:越死越来劲。明明上一秒还在骂街,下一秒就兴冲冲地点开新一局。这种痛并快乐着的体验,大概就是肉鸽游戏的魅力所在。有个资深玩家说过:"肉鸽游戏就像人生,永远不知道下一秒会发生什么,但就是停不下来。"虽然这话有点矫情,但理确实是这么个理。
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